2011/09/15

كيف تلعب الجُو How to play Go


لعبة الجُو ذات قوانين بسيطة ومحدودة, تمكَِن حتى الأطفال من تعلمها بسرعة. إلا أن تطبيق هذه القوانين أعقد من ذلك. سأعرض عليكم شرحاً مبسطاً لطريقة اللعب.
The game of Go has few and simple laws, even children can learn quickly. However, the application of these laws is more complex. I'll show you a simplified explanation of how to play. 

أدوات اللعب Equipment
تلعب الجُو عادة على طاولة خشبية (تدعى جُوبان) برقعة تتألف من 19 في 19 خطاً, كهذه:
Go is typically played on a wooden board of 19 x 19 lines (a Goban), like this:
تُستعمل أحجار سوداء وبيضاء في اللعب توضع عادةً في أوانٍ خشبية أو من البلاستيك.
Black and white stones are used and they are usually placed in wooden or plastic Go bowls.
هدف اللعبة Objective
الهدف هنا هو التحكم والإستحواذ على أكبر مساحة من الطاولة. سأشرح معنى "مساحة" بعد قليل.
يتناوب اللاعبان على وضع القطع على الطاولة بدأً باللاعب الأسود. توضع القطع على التقاطعات وليس داخل المربعات. عندما يوضع الحجر على تقاطع, تكون له أربع متنفسات. فالحجر هنا حي, ويتنفس من أربع أماكن. أنظر إلى الصورة التالية:
The Objective here is to control the largest area of ​​the board. I will explain the meaning of "area" shortly.
The players take turns to put the pieces on the table, the black player starts. Stones are placed on the intersections, not inside the boxes. When the stone is placed, it has four "liberties". Stones here are alive, and breath of the four liberties.See the following image:
الحجر الذي في المنتصف تخرج منه اربع خطوط. لليسار ولليمين وللأعلى وللأسفل. عندما يوضع الحجر على حد الطاولة مثل الحجر أعلى اليمين, نجد أن لديه ثلاثة خطوطٍ للتنفس فحسب. للأعلى واليسار والأسفل. لا يوجد لديه خطٌ على يمينه يتنفس منه.
الحجر الذي في الزاوية أسفل اليمين لديه خطان فقط للتنفس, من الأعلى وعلى اليسار فقط.
الحجران أعلى اليسار متصلان, وأصبحا شكلاً واحداً. تزداد الأحجار قوة عندما تتصل ببعضها البعض, إذ يملك هذا الشكل ستة خطوطٍ للتنفس. إثنان في الأعلى وإثنان بالأسفل وواحدٌ على اليمين وواحدٌ على اليسار.
تحتاج الأحجار للتنفس للبقاء على قيد الحياة. إن وضعنا حجراً أبيضا ملاصقاً للحجر الأسود في المنتصف أعلاه, سيتبقى له ثلاثة خطوط للتنفس فقط. فإن وضعناه على يساره, سيتنفس من الخط العلوي, والسفلي والأيمن.
The stone in the middle has four lines coming out of itTo the left , to the right,  up and downWhen the stone is placed on the edge, like the stone top right, we find that it has three liberties only. Up, left and down. It has no liberty to the right.
The stone in the bottom right corner has only two liberties, from the top and on the left only.
The stones on the top left are connected and have became one shape. The stones become more powerful when they connect to each other. They now have six liberties instead of 4 for 1 stone. Two at the top, two below, one on the right and one on the left.
Stones need to breathe to stay alive. If a white stone is placed next to the Black Stone in the middle above, three out of four liberties will remain. 

في هذ الشكل, نجد الحجر الأبيض في خطر! الأحجار السود أغلقت مناسمه وتبقى له متنفسٌ واحدٌ فقط. عندما يبقى خطٌ واحدٌ للتنفس فقط, نطلق على هذه الحالة إسم "أتاري" (نعم, كإسم لعبة الفيديو القديمة, فهو مستوحىً من لعبة الجُو!).
أنظر للصورة التالية, جميع الأشكال البيضاء في حالة أتاري إذ لم يتبق لديها سوى خط تنفسٍ واحد:
In this shape, the white stone is in danger! Black has blocked White's liberties leaving one left. When only one liberty is left, we call that an "Atari" (just like the old video game console, it was named after this move).
Look at the next picture, all the white shapes here are in Atari:
في الشكل الذي على اليسارنجد أن هناك حجران يتشاركان التنفس في تقاطع واحد.
حسنا, لنرجع لحجرنا الأبيض الوحيد مرةً أخرى:
On the shape to the left we find that there are two white stones sharing one liberty.
OK, let's go back to our lonely white stone again:

 لو كان  الدور للاعب الأسود, فسيضع حجره على الخط الباقي الوحيد ويقبض على الحجر الأبيض, هكذا:
If Black is to play, he'd place his next stone on the final liberty left for white, capturing it. Like so:
المساحة وكيفية إحتساب الفائز Area and how to determine the winner
هذا التقاطع الحاصل في المنتصف يعتبر مساحةً مملوكة للاعب الأسود. كل لاعب سيحاول زيادة عدد التقاطعات التي يتحكم بها.
تنتهي اللعبة عندما يستسلم أحد اللاعبَين أو بالحساب. يبدأ الحساب عندمى يتخلى اللاعبان عن دورهما بالتتالي. عندها نحسب عدد التقاطعات زائداً عدد الحجارة المقبوض عليها. اللاعب الأبيض يزيد على هذا رقماً يسمى "كومي" وهو عادةً يكون 6.5 نقاط. يعتبر اللاعب الأسود ذو أفضلية في اللعب بسبب بدئه أولاً, لذا لمعادلة ذلك, يتم إعطاء اللاعب الأبيض 6.5 نقاط.
بإختصار, المحصلة النهائية هي:
عدد التقاطعات + عدد الأحجار المقبوض عليها + الكومي (للاعب الأبيض)
 The intersection shown above between the Black stones is considered Black territory. Each player will try to increase the territory he or she controls. The game is over when one resigns or when both players pass their turns consecutively, then we would start counting. The white is compensated for black playing first and adds usually 6.5 points to his score, this is called "Komi".
In short, the final score is:
Number of intersections + Number of captured stones + Komi (for the white player)
 الحياة والموت Life & Death
كلما كانت الأشكال متصلةً أكثر كلما إستعصى على الخصم القبض عليها. لذا يحاول اللاعبون عمل عين’ وتبدو هكذا:
The more connected stones are, the harder it is for the opponent to capture them. That is why players try to form an "eye", which looks like this:
لا يستطيع اللاعب الأسود اللعب في منتصف الشكل الأبيض, لأن هذا يعد إنتحاراً. لا يستطيع الحجر الأسود التنفس في المنتصف, لذا يمنع عليه اللعب هناك.
الشكل الأبيض يطوق تقاطعاً مشكلاً عيناً. ليس هذا الشكل بمنأى عن الخطر, لكنه أقوى بكثير من أشكال كثيرة, حيث يحتاج اللاعب الأسود للكثير من الأحجار قبل أن يشكل خطراً كهذا:
Black cannot play in the middle, it would be concidered "suicide". Black has no liberties to breath from if placed in the middle, that is why he cannot play there.
The white stones are surrounding an intersection, making an eye. It can still be captured, although, much more difficult. Black would need many stones to be any threat, like this:
في هذه الحالة يكفي اللاعب الأسود أن يضع حجراً واحداً ليملك 7 أحجار و7 تقاطعات. مع أن اللعب في منتصف الشكل الأبيض يشكل عادةً إنتحارا, إلا إنه يمكنه أن يلعب هناك في حالةٍ واحدةٍ فقط: عندما يقبض على الأحجار البيضاء بحرمانها من المتنفس الوحيد. مثال:
In this case, the black player only needs to place one stone to capture 7 stones and gain 7 intersections. Although playing in an eye is suicide, it is only allowed in one case: When you capture stones. Example:
العين الكاذبة False Eyes
قد تشكل الأحجار أحيانا عيناً كاذبة. تعتبر كاذيةً لأنها لا توفر الحماية المطلوبة. قارن بين العين أعلاه والعين الكاذبة في الشكل التالي:
Stones may form false eyes sometimes. they are considered false because they do not provide the protection required. Compare between the eye above and the one in the next picture:


تطوق الأحجار البيضاء هنا تقاطعاً, صحيح. لكن الحجر الأبيض السفلي في حالة أتاري. محاطٌ بثلاثةِ أحجارٍ سود. يستطيع اللاعب الأسود في النقلة القادمة القبض عليه والدخول في العين لتدميرها.
It's true that white stones are surrounding an intersection, but the lower white stone is in Atari, surrounded by three black stones. Black can play the next round in the centre to capture it and destroy the eye.

الأشكال الحية Living Shapes
مما تقدم, علمنا أن الأحجار المتصلة فوية, وذات العين أقوى. ولكنها ليست منيعة.
للحصول على شكلٍ منيع لا يمكن القبض عليه يجب الحصول على عينان في شكلٍ واحد. هكذا:
From the above we know that connected stones are strong, and shapes with eyes are stronger. But they are not invincible. To get an invincible shape, you need two eyes, like that:


في هذا الشكل لا يستطيع, ولن يستطيع, اللاعب الأسود أن يلعب داخل أياً من العينين, إذ أن اللعب هناك لا يقبض على الأحجار. يبقى الشكل الأبيض حياً حتى نهاية اللعبة.

هذا كل ما تحتاجه للبدء. تستطيعون تجربة موقع للتعليم الذاتي هنا: http://playgo.to/interactive, الأفضل من ذلك طبعاً, زيارتنا في تجمعنا القادم!

In this shape, black can not and will not be able to get into either eyes. Playing there is suicide every time so this white shape will stay until the end of the game.
This is all you need to start. Try the online tutorial on http://playgo.to/interactive, or better yet, join us at the next gathering!

هناك تعليق واحد: